SONIDO · DOPPLER · FRECUENCIA PERCIBIDA
Sonido y efecto Doppler.
Simulador para estudiar fuente sonora, observador, frentes de onda, acercamiento, alejamiento y cambio de frecuencia percibida. Integra visualización, validación física, informe científico, evaluación aleatoria y accesibilidad.
Motor visual Celso-AQ
Simulación 2D / 3D
2D para precisión gráfica y lectura cuantitativa. 3D para escena inmersiva de alta tecnología.
Modo 3D inmersivo activo
Frecuencia emitida440 Hz
Frecuencia percibida440 Hz
Relación f'/f1×
Casoreposo
λ adelante0.78 m
λ detrás0.87 m
Tiempo0 s
EstadoPausado
Fuente sonora Observador Frentes comprimidos Frentes separados
f' = f (v + vₒ)/(v − vₛ) acercamiento: f' > f alejamiento: f' < f reposo: f'=f 